06.14
Lignes directrices Craps et Techniques
Craps
Craps semble être un jeu compliqué, et il peut certainement être, mais vous n'avez pas besoin de connaître toutes les nuances de le jouer bien et obtenir un rendement décent. Si vous respectez les mises général avec un avantage de la maison très faible et ne pariez pas lorsque vous ne sont pas assurés ce que c'est que vous pariez sur et ses cotes.
En misant sur la ligne de passe et les cotes d'achat, vous pouvez parier avec presque aucun avantage de la maison. Cela fait près de jouer le terme «faux» si vous pensez vraiment à ce sujet.
Pass Line
Le concours commence par poser un pari sur le col ou Don't Pass avant le lancer Come Out. Si sept ou onze est ballotté premier vous gagnez et deux, 3, ou 12 se traduira par vous perdre si vous pariez sur passer. L'inverse est vrai si vous lancez un pari sur Don't Pass. À l'exception de douze est un lien si vous lancez un pari Don't Pass. Presque tous les paris sur les joueurs Pass, et si vous décidez de ne réussissent pas, ne tire pas la reconnaissance à vous, surtout si vous gagnez. Si vous réellement gagner alors que tout le monde a été vaincu, et ne vont pas prendre de bien vouloir se vanter. Si un nombre autre que 2, 3, sept, onze ou douze être ballotté premier, ce nombre est le point. Ne pas placer un pari sur la ligne de passe suivant le Come Out jeter, il est permis, mais les chances sont contre vous.
L'achat de la Cotes
Afin de prendre le contrôle des paris avec pratiquement aucun avantage de la maison, vous devez d'abord placer un pari sur la Ligne de Passe. Ensuite, vous êtes en mesure de miser un multiple (fondée sur la maison de paris) de votre pari Pass que le point sera mis en avant un 7. Selon le nombre de point, vous pouvez gagner jusqu'à 2:1.
Pari sur le long de ces lignes de base vous donnera la possibilité honnête de sortir un succès. Ajouter les sensations que le craps semble toujours à livrer et la seule façon de perdre n'est pas de concurrencer.
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